Un Buen Rato con Grzegorz Rejchtman y su “UBONGO”

Posted by Sergio Rincón on mayo 20 2010 one Commented

Hace un par de semanas, con motivo del desarrollo de uno de nuestros proximos videojuegos, “UBONGO”, nos visitó en Barcelona uno de los diseñadores de juegos de mesa más importantes de Europa, Gregorz “Gregory” Rejchtman.  

Su juego de mesa, UBONGO, es desde hace unos años un referente Europeo en el género. Muy pocos son los juegos de mesa que venden más que el suyo, sobre todo en los mercados del norte de Europa, característicos por su afinidad a este tipo de juegos. En Alemania, principal mercado mundial de juegos de mesa, UBONGO se encuentra detrás de “Monopoly” y “Trivial” en ventas. Este año, ha superado incluso a Catan y Carcassone, dos referentes clásicos de los juegos de mesa… consiguienso sobrepasar la cifra de 1.000.000 de unidades vendidas.  

Gregory se reunió con nosotros y nuestros equipos de desarrollo para definir la estrategia de transformación del juego de mesa a tradicional al formato de videojuego. Sobre un prototipo que habíamos programado semanas antes, discutimos la aplicación que debería tener el juego en las diferentes adaptaciones a las plataformas. El juego se determinó para Wiiware, DSiWare, PSP mini, PSN, PC, iPhone, iPAD y una versión especial del juego de PC para descarga digital, así como su adaptacióna  un Browser Game. Así pues, UBONGO, tendrá adaptación a 8-9 plataformas diferentes. La inversión que tendremos que hacer, rondará los 300.000 € y esperamos tener el producto listo para la campaña de Navidad de este año.  

La mecánica del juego, basada en piezas tipo “Tetris” tendrá puzzles y modos de juego exclusivos para cada una de las plataformas. Cada versión contará, como mínimo con unos 500 puzzles a resolver (unas 30 horas de juego) y por lo tanto Gregory nos ha preparado unos 5.000 puzzles para ser repartidos en niveles de dificultad por cada una de las 9 plataformas. Todas y cada una de ellas tendrá puzzles exclusivos. Es decir, que si compras la versión de iPhone, en la versión de PC o PSN encontrarás modos de juego diferentes y puzzles diferentes.  

...discutiendo los modos de juego.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gregory me ponía al límite de mi capacidad :-) 
 
 

1.000.000 unidades vendidas

...con los productores de KORNER

...con parte del equipo de desarrollo.

One Response to “Un Buen Rato con Grzegorz Rejchtman y su “UBONGO””

  1. Cyrus Viejo dice:

    I wanted to make an impression at a family members reunion and don’t forget the names of all of the new husband’s family members. There was 1 gent whom I’d asked his name and tried really to remember but failed repeatedly. Finally he bailed me out and stated his name was Dick. With out a thought I rapidly stated, “Gosh, how could I forget? You *look* like a ‘Dick’!!!”

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